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巨人网络

作者:名才mchr

日前,上海仁力名才软件有限公司成功签约上市游戏公司——巨人网络(002558SZ),重构人力资源数字化平台建设。名才mchr将依托自主创新的名才HR PaaS云平台、丰富的游戏行业项目实施经验,助力巨人网络完成信息化重建,开启人力资源数字化建设新“征途”。

巨人网络(002558.SZ)是巨人集团旗下A股上市公司 ,是一家用创新驱动的互联网企业,通过提供有核心价值的产品或服务,让用户享受创新带来的便利。公司坚持聚焦、用户第一、阳光经营的发展理念,致力于打造百年游戏品牌。

2004年11月上海征途网络科技有限公司成立,第一款MMORPG《征途》开始投入自主研发过程。2006年11月《征途》同时在线突破68万,本土原创作品第一次占据中国游戏市场最高点。

2007年10月,上海征途网络科技有限公司正式更名为上海巨人网络科技有限公司,并于2007年11月顺利登陆纽约证券交易所,公司总市值达到42亿美元,成为当时在美国发行规模最大的中国民营企业。

2008年04月《征途》同时在线达到210万,成为当之无愧的“中国第一网游”。

2011年9月旗舰新游《征途2》公测。巨人网络宣布新旗舰游戏《征途2》正式公测。这意味着《征途2》及其开创的第三代网游商业模式正式推向市场。

2013年04月《仙侠世界》启动内测,当天在线人数突破10万人,成为当年国内最成功的自主研发网游之一。

2015年10月公司旗下休闲手游《球球大作战》DAU突破100万,2016年03月  《球球大作战》首届嘉年华成功举办,DAU突破1000万,同时在线用户突破110万。

2016年04月巨人网络回归A股获证监会批准,公司重组完成。

2018年01月巨人网络旗下游戏《征途2》、《征途2手游》、《球球大作战》、《街篮》、《仙侠世界2》获得2017金翎奖。

2018年02月App Annie 发布2017年度全球发行商52强榜单,巨人网络位列第22名。

2020年4月,巨人网络发布2019年年度报告及2020年一季度季报。2019年公司营收约25.71亿元;2020年一季度公司业务回升势头强劲,营收6.92亿元。

2021年8月,商务部公示“2021–2022年度国家文化出口重点企业和重点项目名单”,巨人网络与旗下游戏产品《球球大作战》分别入选国家文化出口重点企业、国家文化出口重点项目的公示名单。

面对企业快速的发展态势以及数字化时代的转型需求,巨人网络认为原有的人力资源系统已无法灵活满足业务快速发展和管理提升的迫切需求,系统体验度不佳,希望引入一套更加智能化、高效化的人力资源管理系统。

经过深入的考察与沟通,巨人网络最终与名才mchr成功达成合作,共同搭建具有高度集成性与扩展性的人力资源管理系统,深度满足个性化的人力资源管理需求。

名才mchr结合巨人网络的具体情况和面临的变革痛点,为其量身定制,设计了一套个性化的人力资源管理解决方案。名才mchr将采用整合且敏捷的系统方法,运用先进的人力资源管理技术及路径,协助巨人网络人力管理进一步降本增率,实现数字化成功变革。

相信通过此次合作,巨人网络将在名才mchr的助力下顺利完成信息化重建,名才mchr将依托自主创新的名才HR PaaS云平台,以及丰富的游戏行业项目实施经验,助力巨人网络开启人力资源数字化建设新“征途”。

常见问题

- 名才mchr考勤结果的自动核算能力如何?

名才mchr具备考勤结果自动核算能力,系统可自动采集员工打卡数据,根据企业预设的考勤规则,自动完成出勤、迟到、早退、旷工、请假、加班、补卡、异常等考勤数据的一体化核算。系统可灵活设置考勤异常判定标准,核算结果自动同步至薪酬模块,直接参与薪资核算,减少人工核算工作量,降低核算误差,确保考勤与薪酬数据的一致性。

- 名才mchr人事管理的核心内容有哪些?

名才mchr人事管理模块涵盖员工全生命周期管理,核心内容包括:入转调离全流程管理、劳动合同与各类协议管理、证明与证照管理、员工电子档案管理、人事异动流程管控、员工自助服务、人事台账与报表管理、离职管理、试用期管理等。通过全流程线上化、规范化管理,减少人工操作,提升人事管理效率,规范人事管理流程,满足中大型企业人事管理的合规与高效需求。

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